Manipulasi Citra (Gambar)

Manipulasi Citra (Gambar) adalah proses melalui tampilan visual dari gambar asli yang telah diubah. Teknik-teknik ini dapat digunakan untuk memproduksi efek yang lebih luas , dari perubahan halus dan koreksi untuk lebih intervensi dramatis.

mengubah foto dan filter
Filter dapat digunakan pada gambar dasar  untuk mengubah penampilan dalam berbagai cara. Seorang desainer mungkin menggunakan filter untuk menerapkan efek  atau meningkatkan gambar, atau untuk mensimulasikan teknik lain dari disiplin seperti yang ditunjukan lawan. Filter menawarkan pilihan kuat untuk membuat gambar lebih unik dan dramatis, namun mereka harus digunakan dengan hati-hati dan dikendalikan untuk menghasilkan hasil yang dikenali.  Contoh-contoh ditampilkan berlawanan  menggambarkan hasil yang dapat dicapai dengan filter, apakah halus atau ambisius.

 

Tate Modern (atas)
Foto adalah tas dibuat oleh NB:
Studio untuk toko dari London Tate Modern. Ini fitur gambar yang telah dimanipulasi dengan filter untuk mengaburkan mereka detail, sehingga secara visual menggambarkan ketenangan atmosfer dari galeri. Ini menggunakan sebuah filter menghasilkan hasil yang halus, dan tidak dibuat dan tidak sadar.

 

fotografi filter (atas)
Filter dapat digunakan untuk mengubah suhu dari suatu gambar. Mereka dapat menambahkan nada hangat seperti merah dan kuning (seperti dengan pemanasan filter 85), atau nada dingin seperti biru (seperti dengan pendingin 82 filter), atau untuk efek yang lebih halus, filter violet.

 

perubahan warna filter (atas)
Filter dapat digunakan untuk melakukan intervensi lebih grafis, seperti yang dicapai oleh mixer saluran di atas, dan lain-lain yang hanya menyesuaikan kinerja warna.

 

filter intervensi grafis (atas)
Graphic filter intervensi mengimplementasikan perubahan yang lebih radikal untuk gambar, distorsi warna untuk membuat gambar negatif dan neon efek, seperti dengan Solaris dan pinggiran Glowing  Filter, atau distorsi yang lebih halus dengan menggunakan warna aslinya, seperti dengan Median atau Pencarian filter Tepi.

 

paralaks dan transformasi
Gambar dapat terdistorsi dan ditransformasikan sengaja, tapi kadang-kadang efek ini dapat terjadi alami. Paralaks, misalnya, membuat sebuah objek tampak mengungsi jika dilihat dari dua sudut pandang yang berbeda dan sangat umum dalam fotografi close-up. Perspektif dapat menyebabkan masalah distorsi konvergensi vertikal ketika memotret gedung-gedung tinggi.

Gambar asli di mana perspektif menyebabkan masalah dengan konvergensi vertikal dapat diperbaiki, seperti halnya dengan ini foto Times Square di New York City.

 

Koreksi masalah vertikal konvergensi dicapai oleh peregangan dua titik atas sebuah elemen gambar keluar dan ke sisi, sehingga membuat bagian atas bangunan muncul yang lebih luas. Koreksi ini mudah terlihat ketika membandingkan unsur-unsur yang berbeda dari pinggiran  gambar yang telah dikoreksi oleh mereka dalam bahasa aslinya, s eperti tiang lampu.

 

bounding box (atas)

Semua gambar digital yang ada di dalam kotak pembatas, yang merupakan persegi atau persegi panjang baris terdiri dari piksel yang mengandung gambar informasi yang dapat dianggap sebagai kanvas. Karena kanvas ini ditentukan oleh pixel gambar, maka selalu persegi atau persegi panjang. Kotak berlari memiliki sudut dan pertengahan-titik yang disebut jangkar, yang dapat ditarik atau membentang mendistorsi gambar. Bahkan jika gambar seperti bola lampu (kanan) tampaknya memiliki bentuk tidak teratur, pada kenyataannya adalah persegi dengan piksel putih.

 

gambar asli
Gambar asli adalah persegi-on
dan yang terkandung dalam
bounding box yang telah
disesuaikan dengan keminringan.

 

skew (miring)
Di sini, gambar telah
dipengaruhi oleh miringnya bounding box.

 

distorsi
Membentang mendistorsi gambar
bounding box.

 

perspektif
Sebuah hamparan vertikal dapat
digunakan oleh bounding box
untuk menambah perspektif.

 

aplikasi praktis
Dalam istilah praktis, kombinasi dari miring, perspektif dan mendistorsi fungsi memungkinkan penghapusan akurat distorsi dimana koreksi dibutuhkan, dan distorsi elemen grafis yang akan ditambahkan ke gambar yang memiliki perspektif. Sebagai gambar asli  biasanya akan mengandung perspektif, setiap elemen-elemen baru perlu diubah sesuai. Menggabungkan penggunaan perspektif, miring dan mendistorsi fungsi daripada menggunakan satu saja memberikan lebih realistis dan terlihat alami hasil visualnya. Tampilan di bawah ini adalah dasar. Contoh dari hal iniyaitu mengganti gambar dalam frame memerlukan perubahan pada perspektif gambar individu melalui kombinasi efek transformasi.

 

 

 

Manipulasi gambar atau bisa dibilang manipulasi citra merupakan bagian dari grafika komputer. Di mana Grafika komputer (Inggris: Computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Untuk melakukan manipulasi terhadap gambar desainer membutuhkan aplikasi untuk melakukannya. Aplikasi tersebut merupakan aplikasi grafik komputer. Aplikasi grafik komputer adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk mengolah, memanipulasi, membuat, dan melihat suatu gambar/citra untuk keperluan sehari-hari. Salah satu contoh aplikasi grafik komputer adalah Adobe Photoshop. Adobe Photoshop biasa digunakan untuk melakukan transformasi maupun manipulasi pada suatu gambar.

 

Operasi-operasi yang dapat dilakukan dalam memanipulasi citra (gambar) diantaranya:

1. Perbaikan kualitas citra (image enhacement)

Tujuan : memperbaiki kualitas citra dengan memanipulasi parameter-parameter citra.

Operasi perbaikan citra :

  • Perbaikan kontras gelap/terang
  • Perbaikan tepian objek (edge enhancement)
  • Penajaman (sharpening)
  • Pemberian warna semu(pseudocoloring)
  • Penapisan derau (noise filtering)

 

2. Pemugaran citra (image restoration)

Tujuan : menghilangkan cacat pada citra. Perbedaannya dengan perbaikan citra : penyebab degradasi citra diketahui.

Operasi pemugaran citra :

  • Penghilangan kesamaran (deblurring)
  • Penghilangan derau (noise)

 

3. Pemampatan citra (image compression)

Tujuan : citra direpresentasikan dalam bentuk lebih kompak, sehingga keperluan memori lebih sedikit namun dengan tetap mempertahankan kualitas gambar (misal dari .BMP menjadi .JPG) .

 

4. Segmentasi citra (image segmentation)

Tujuan : memecah suatu citra ke dalam beberapa segmen dengan suatu kriteria tertentu. Berkaitan erat dengan pengenalan pola.

 

5. Pengorakan citra (image analysis)

Tujuan : menghitung besaran kuantitatif dari citra untuk menghasilkan deskripsinya. Diperlukan untuk melokalisasi objek yang diinginkan dari sekelilingnya .

 

Operasi pengorakan citra :

  • Pendeteksian tepi objek (edge detection)
  • Ekstraksi batas (boundary)
  • Represenasi daerah (region)

 

6. Rekonstruksi citra (Image recontruction)

Tujuan : membentuk ulang objek dari beberapa citra hasil proyeksi.

 

 

Sumber:

“The Production Manual”  book by Gavin Ambrose and Paul Harris

http://www.blogcatalog.com/blog/k-foundation/7ed904204c7afc7217ec1922d4f41fa0

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s

%d bloggers like this: